Juegos interactivos: Más allá de los videojuegos

¿Conoces juegos interactivos? A pesar de ser una de las tendencias lúdicas más extendidas del siglo XX los videojuegos ya no son lo que eran. Estos juegos electrónicos tuvieron su boom en los años 80 y 90. Su éxito continúo y se transformó en una industria multimillonaria pero también tuvieron momentos oscuros. Durante un tiempo se asociaba este tipo de juegos con una falta de socialización. También se criticaban por la violencia de algunos de los juegos más famosos. Sin embargo y como todo lo que está relacionado con la innovación y la tecnología, el videojuego se ha vuelto a superar a sí mismo. Son tan diferentes que ya no tiene sentido utilizar las mismas palabras. Los videojuegos han dado paso a una serie de inventos interactivos que han cambiado por completo el tablero del juego. Una tendencia que ya tiene bastantes años son los denominados brain trainers (entrenadores del cerebro) videojuegos que por su lógica y jugabilidad ayudan a entrenar la memoria y otros procesos mentales. Otro ejemplo claro es Pokemon GO que ha conseguido que millones de chavales salgan a la calle a “cazar pokemons” esas criaturas que solo ellos ven. Gracias a la realidad aumentada y los ubicuos dispositivos móviles se consigue ver más allá de la propia realidad. ¿Alguno de vosotros ha jugado a Meccano? Unos juguetes de construcción de maquetas con tuercas y tornillos que incluían poleas, ruedas e incluso motores eléctricos. Hoy en día su equivalente serían juegos creados con arduino y programación de lenguajes como Processing. La Wii fue un gran precursor de todo esto y la misma compañía japonesa ha presentado Nintendo LABO. Una vuelta a las manualidades de cartón y recortables junto con su última consola Switch. Parece un juego de niños pero incluye tecnología como cámara de infrarrojos, giroscopios y acelerómetros. Por último vamos a hablar de realidades virtuales, porque no todo necesita de un casco, un dispositivo electrónico o unas gafas para verse. También existen nuevos juegos interactivos que gracias a proyecciones, mappings y dispositivos wearables consiguen alterar nuestra interacción con lo que nos rodea. Un ejemplo muy divertido es el proyecto de CTRLIGHT en el que unas camas elásticas y los movimientos de tu cuerpo son suficientes para crear una experiencia de juego asombrosa como bien puedes ver en el siguiente vídeo.